نسخه کامل با کرک RELOADED ::..

بازی که زمانی خنده دار ترین شوتر در طول عمر بازی های کامپیوتری محسوب می شد در نسخه ی بازسازی شده ی محصول Rise of the Triad بازگشته است. Rise of the Triad شامل حالت بازی یک نفره، بازی چند نفره با تمام امکانات ویژه و فاکتورهای دیگری است که همه با به کارگیری تکنولوژی Unreal Engine 3 ساخته شده اند. به H.U.N.T (High-Risk United Nations Taskforce) بپیوندید و در قالب یکی از ۵ کاراکتر ویژه (که هر کدام سبک بازی خاص خود را دارند) راهی ۲۰ سطح مختلف بازی یک نفره ی آمیخته با لحظات اکشن انفجاری شوید. همچنین می توانید با دیگران در ارتباط باشید و خود را برای یک ضرب و شتم حسابی در بازی چند نفره که تمام هیجان و لذت ROTT کلاسیک را القا می کند، آماده کنید. این بازی را میتوانید به صورت کاملآ رایگان از وب سایت ایرنیان دانلود دریافت نمایید.

 

دانلود بازی Rise of the Triad برای PC

برخی از ویژگی های این بازی:

تمام انبار مهمات سلاح های فوق قدرتی در اختیار شماست، سلاح هایی مثل دیوار شعله ور، بمب آتش، موشک دوگانه، موشک مست و البته شمشیر!
حالت های دیوانه وار بازی نیز دوباره بازگشته اند! همچنین حالت God، Elasto، Mercury، Shrooms و حالت مورد علاقه ی همه Dog Mode.
سطوح و حالات بازی ویژه ی خود را بسازید و آنها را با Valve’s Steam Works به اشتراک بگذارید.
اکشن پر سرعت در هر دو حالت بازی تک نفره و بازی چند نفره آفلاین دیده می شود.
انبوهی از رازها، آیتم های قابل جمع آوری، وقایع ویژه و مکان های پنهانی را کشف کنید.

دانلود بازی Rise of the Triad برای PC

بیش از ۱۰۰ دستاورد قابل کسب که به امتیاز شما می افزایند! توجه داشته باشید که امتیازات در در Leader board و Stat-Tracking System ثبت می شوند.
ROTT با قابلیت بریدن اندام کاراکترها و دشمن ها خونبار تر و خشن تر از همیشه شده است.
تراک صوتی اورجینال و برجسته با به کارگیری سبک Heavy Metal دگرگون شده است.
قابلیت به کار گیری موزیک و صداهای اورجینال
ساخته شده با تکنولوژی کاملا لایسنس شده ی Unreal Engine 3 و ROTT که با انواع سیستم های کامپیوتری سازگاری و عملکرد خوبی دارد.

دانلود بازی Rise of the Triad برای PC

حداقل سیستم مورد نیاز:

OS: Windows XP or Vista 32-bit
Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor or Better
Memory: 2 GB RAM
Graphics: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT
DirectX®: ۹٫۰
Hard Drive: 5 GB HD space
Sound: DirectX Compatible

راهنمای فایل های فشرده:
توجه داشته باشید که رمز تمامی فایل های فشرده موجود در سایت (در تمامی بخش ها) عبارت ir-dl.com می باشد، چنانچه از صحت تایپ رمز عبور اطمینان دارید و هنگام Extract (خارج کردن فایل، از حالت فشرده) با خطاهایی مشابه CRC Error یا Wrong Password و … مواجه شدید، به این نکته توجه داشته باشید که تمامی فایل ها با پسوند rar موجود در سایت (به استثنا برخی فایل هایی که جهت کاهش حجم به طور حرفه ای فشرده شده است) دارای قابلیت Recovery (ترمیم) هستند، به این معنی که می توانید با انجام عملیات مربوط به بازسازی فایل، قسمت های دانلود نشده را بازیابی کنید، این روش به Repair (تعمیر) شهرت دارد که مختص نرم افزار WinRAR نیز می باشد. برای استفاده از از روش Repair، نرم افزار WinRAR را گشوده و فایل مورد نظر را انتخاب نمائید، و در ستون بالایی نرم افزار، گزینه Repair را انتخاب کنید، حال در پنجره جدیدی که باز شده است نوع فایل (rar یا zip) را مشخص کنید و با کلیک روی Browse مسیری که فایل تعمیر شده بدان انتقال می یابد را تعیین کنید. پس از انجام عملیات مربوط به بازسازی فایل فشرده به مسیر از پیش تعیین شده مراجعه کرده و فایل جدید را Extract کنید. توجه داشته باشید که نام تمامی فایل های تعمیر شده با Rebuilt (بازسازی) شروع می شود. چنانچه که روش Repair کارساز نبود و فایل مورد تعمیر قرار نگرفت، فایل ناقص دانلود شده است و باید مجددا اقدام به دانلود کنید، منظور از دانلود ناقص, عدم دانلود یک کیلوبایت از یک فایل چند گیگابایتی نیز باشد که ناشی از نوسان بیش از حد سرعت در طی دانلود (بخصوص دانلود شبانه)، و Stop و Resume های متعدد است.
راهنمای نصب بازی:
۱ – از قطع بودن اتصال سیستم به اینترنت مطمئن شوید و تا پایان مراحل زیر به اینترنت متصل نشوید.
۲ – آنتی ویروس سیستم را به صورت کامل غیر فعال کنید.
۳ – نرم افزار DAEMON Tools را دانلود و نصب کنید. (برای دانلود اینجا کلیک کنید)
۴ – پس از نصب نرم افزار، فایل Rise.of.the.Triad.iso را با استفاده از نرم افزار DAEMON Tools اجرا نمایید.
۵ – وارد My Computer شده و وارد درایو مجازی جدیدی که ایجاد شده شوید.
۶ – با اجرای فایل setup.exe به نصب بازی بپردازید.
۷ – بعد از پایان مراحل نصب بازی آنرا اجرا نکنید و سیستم را رستارت نمایید.
۸ – بعد از بالا آمدن سیستم بدون آنکه بازی را اجرا کنید وارد پوشه ی Crack شوید و فایلهای steam_api.dll و steam_rld.ini را در محل نصب بازی در مسیر Binaries\Win32 کپی نمایید.
۹ – پس از کپی فایلها ممکن است با اخطار تکراری بودن آنها رو به رو شوید که در این صورت گزینه تایید و جایگزین کردن فایل جدید را انتخاب نمایید.
۱۰ – بازی با موفقیت رجیستر شد. همچنین به این نکته توجه داشته باشید که بعد از کرک بازی هرگز نباید آنرا آپدیت کنید.

.:: بخش اول ::.


.:: بخش دوم ::.


.:: بخش سوم ::.


.:: بخش چهارم ::.



 


تاريخ : سه شنبه 12 اسفند 1393برچسب:RELOADED , | 14:32 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

Hydrophobia: Prophecy نام بازی بی نظیری در سبک اکشن ماجرایی می باشد که بر روی یک شهر غرق در آب اتفاق می افتد. جایی که ترروریست ها کنترل همه چیز را در دست گرفته اند و Kate آمده تا تمامی ستم های دوران کودکی اش که بر او شده را جبران کند و در این راه از تمامی مهارت ها و تجربیات خود استفاده می کند. بازی در سال ۲۰۵۱ اتفاق می افتد. زمانی که زمین مملوء از انسان شده و دیگر گنجایش ندارد. زمین های حاصلخیز بر اثر بالا آمدن سطح آب دریاها و اقیانوس ها از بین رفته اند و صحرا ها در سرتاسر زمین گسترش پیدا کرده است. در حال حاضر، آب جدی ترین خطر برای بشریت است و با فوران آن در هر جای زمین، مشکلی جدی بوجود می آید.
 

حداقل سیستم مورد نیاز:

CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2
RAM: 2 GB
VGA: NVidia 8600GT with 512MB RAM or Radeon HD 3650 with 512MB RAM
DX: DirectX® 9.0c
OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 with latest Service Pack
HDD: 5 GB


توضیحات: پس از دانلود پارت ها، ابتدا حتما آنتی ویروس خود را غیر فعال بسازید تا از پاک شدن فایل های کرک توسط آنتی ویروس شما جلوگیری شود. سپس به اکسترکت بپردازید. سپس در هنگام بازی از شما درخواست سریال می شود. هر سریالی که مایل هستید را وارد نمایید و سپس به ادامه نصب بپردازید. پس از اتمام نصب، تمامی فایل های موجود در پوشه SKIDROW را در محل نصب بازی کپی و جایگزین نمایید. روش کرک و نصب بازی تست شده و سالم می باشد.
 

 
مشکلات رایج:
۱) 
اگر در هنگام بازی با مشکل d3dx9 و یا از این قبیل مشکلات مواجه شدید، آخرین نسخه DirectX را نصب نموده و سیستم را ریستارت کنید و سپس به اجرای بازی بپردازید.
۲) در هنگام اکسترکت کردن پارت ها، دقت داشته باشید که همیشه آنتی ویروس شما غیر فعال باشد. زیرا اکثر مواقع، آنتی ویروس ها، کرک بازی ها را ویروس شناسایی کرده و آن را پاک می کنند و به همین علت شما نمی توانید بازی را کرک کنید و بازی اجرا نمی شود.
3) دقت داشته باشید که برای نصب بازی، حتما فایل ایمیج بازی را بوسیله نرم افزار Daemon Tools به صورت Mount اجرا نمایید و سپس به نصب بازی بپردازید.
 



 

 

 


تاريخ : سه شنبه 12 اسفند 1393برچسب:Hydrophobia, | 14:30 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

DLC جدید بازی محبوب Gas Guzzlers که در سال ۲۰۱۳ عرضه شده بود، عرضه شد! این بازی در سبک اکشن، ماشین سواری و زامبی می باشد و در افزونه ی جدیدی که برای این بازی عرضه شده است، نا به سامانی در شهر بر دنیای حرفه ای ماشین سواری شما غلبه خواهد کرد و شما باید برای جلوگیری از آن، به نبرد بپردازید. شاید برای یک انسان عادی، این خبر یک خبر بد باشد ولی برای شما نیست! شما با استفاده از نیروهای افزایشی خود در هر منطقه، باید بیشتر از هر کس دیگری در این مسیر قدرتمند باشید و از هجوم زامبی ها جلوگیری کنید. DLC جدید این بازی با نام Full Metal Zombie افزونه ای است که حال و هوای کاملا جدیدی به بازی داده تا حدی که گویا بازی جدیدی را تجربه می کنید.

Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie PC-CODEX

 

Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie pc cover دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC

 

 

حداقل سیستم مورد نیاز:

OS: Windows® XP/Vista(TM)/Windows 7/Windows 8
Processor: Dual-core 2.6 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card with SM 3.0. (GeForce(R) 280 or 4870 AMD/ATi) with 512 MB RAM
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 1 GB available space
Sound Card: 3D Compatible Sound Card

 

سیستم پیشنهادی:

OS: Windows® XP/Vista(TM)/Windows 7/Windows 8
Processor: Quad-core Q6600 2.4 GHz or Equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card (Radeon(R) 6850, GeForce(R) 560) with 1 GB RAM
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 1 GB available space
Sound Card: 3D Compatible Sound Card

 

تصاویری از محیط بازی:

Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 01 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 02 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC

Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 03 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 04 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC

Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 05 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie screenshots 06 small دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC

 

source دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC توضیحات نصب: پس از دانلود و اکسترکت کردن پارت ها ، دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما غیر فعال باشد. حال فایل ISO بدست آمده را حتما با نرم افزار Daemon Tools اجرا نمایید و به نصب بازی بپردازید. پس از اتمام نصب بازی ، تمامی فایل های موجود در پوشه CODEX را در محل نصب بازی جایگزین نمایید. روش نصب و فایل های فشرده تست شده و سالم می باشند. تیم دانلودها امیدوار است از این بازی فوق العاده زیبا نهایت لذت را ببرید.

 

caution دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC توجه: از این پس ، فایل های فشرده با حجمی بیش از ۱۰۰ مگابایت دارای ۵% ریکاوری هستند. این ویژگی باعث می شود تا مشکل در اکسترکت کردن فایل ها ، کاملا به صفر برسد. برای استفاده از این ویژگی ، اگر فایلی را دانلود کردید و با مشکل اکسترکت مواجه شدید ، نرم افزار Winrar را اجرا نموده ، به محلی که فایل های فشرده را دانلود کرده اید مراجعه کنید ، و تمامی پارت ها را انتخاب کرده و گزینهRepair که در قسمت بالایی نرم افزار موجود هست را بزنید. سپس محلی مناسب برای ذخیره سازی آن ها انتخاب کنید. پس از اتمام کار ، به محلی که برای ذخیره سازی انتخاب کردید مراجعه نموده و با آن فایل ها به اکسترکت بپردازید.

 

download دانلود بازی Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie برای PC دانلود به صورت پارت های ۱گیگابایتی:

دانلود پارت ۱ : Direct Link

دانلود پارت ۲ : Direct Link

دانلود پارت ۳ : Direct Link

دانلود پارت ۴ : Direct Link

دانلود پارت ۵ : Direct Link

دانلود پارت ۶ : Direct Link

دانلود پارت ۷ : Direct Link

دانلود پارت ۸ : Direct Link

 



تاريخ : سه شنبه 12 اسفند 1393برچسب:Gas Guzzlers Extreme Full Metal Zombie, | 14:29 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

Hand of Fate یک بازی تک نفره در سبک RPG، اکشن و ایندی می باشد که توسط کمپانی Defiant Development تولید و عرضه شده است. این بازی نمرات بسیار قابل قبولی را از منتقدین مختلف از آن خود کرده است. پس از ۱۳دروازه ای که در پایان دنیا قرار دارد، بازی زندگی و مرگ اجرا می شود. کارت های خود را رسم کنید، با دست خود بازی کنید و سرنوشتی که برای شما رقم می خورد را کشف نمایید. بازی Hand of Fate ترکیبی از سبک های گفته شده است که در آن گیمر دسته ای کارت ها را برای خود ایجاد می کند که سپس برای سیاه چاهی که برای آن در اعماق زمین تعبیه شده است استفاده می شود. بعد از این که شما وارد نبردی شدید، تمامی کارت هایی که جمع کرده اید به کمک شما خواهند آمد و نبرد شما آغاز خواهد شد.

Hand of Fate PC-CODEX

 

Hand of Fate pc cover دانلود بازی Hand of Fate برای PC

 

 

حداقل سیستم مورد نیاز:

OS: Windows 7/8/8.1/XP/Vista (32 or 64 bit)
Processor: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia 260 GTS or Radeon HD 4850 – 512 MB of VRAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 5 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

 

سیستم پیشنهادی:

OS: Windows 7/8/8.1 (64bit)
Processor: 2.66GHz Intel Core i7
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia 460 GTX / Radeon 5770 – 1 GB of VRAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 5 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

 

تصاویری از محیط بازی:

Hand of Fate screenshots 01 small دانلود بازی Hand of Fate برای PC Hand of Fate screenshots 02 small دانلود بازی Hand of Fate برای PC

Hand of Fate screenshots 03 small دانلود بازی Hand of Fate برای PC Hand of Fate screenshots 04 small دانلود بازی Hand of Fate برای PC

 

source دانلود بازی Hand of Fate برای PC توضیحات نصب: پس از دانلود و اکسترکت کردن پارت ها ، دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما غیر فعال باشد. حال فایل ISO بدست آمده را حتما با نرم افزار Daemon Tools اجرا نمایید و به نصب بازی بپردازید. پس از اتمام نصب بازی ، تمامی فایل های موجود در پوشه CODEX را در محل نصب بازی جایگزین نمایید. روش نصب و فایل های فشرده تست شده و سالم می باشند. تیم دانلودها امیدوار است از این بازی فوق العاده زیبا نهایت لذت را ببرید.

 

caution دانلود بازی Hand of Fate برای PC توجه: از این پس ، فایل های فشرده با حجمی بیش از ۱۰۰ مگابایت دارای ۵% ریکاوری هستند. این ویژگی باعث می شود تا مشکل در اکسترکت کردن فایل ها ، کاملا به صفر برسد. برای استفاده از این ویژگی ، اگر فایلی را دانلود کردید و با مشکل اکسترکت مواجه شدید ، نرم افزار Winrar را اجرا نموده ، به محلی که فایل های فشرده را دانلود کرده اید مراجعه کنید ، و تمامی پارت ها را انتخاب کرده و گزینهRepair که در قسمت بالایی نرم افزار موجود هست را بزنید. سپس محلی مناسب برای ذخیره سازی آن ها انتخاب کنید. پس از اتمام کار ، به محلی که برای ذخیره سازی انتخاب کردید مراجعه نموده و با آن فایل ها به اکسترکت بپردازید.

 

download دانلود بازی Hand of Fate برای PC دانلود به صورت پارت های ۱گیگابایتی:

دانلود پارت ۱ : Direct Link

دانلود پارت ۲ : Direct Link

 



تاريخ : سه شنبه 12 اسفند 1393برچسب:Hand of Fate , | 14:28 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

از چه زمانی شروع به ساخت بازی کردید ؟
اگر بخواهم با شما رو راست صحبت کنم باید بگویم که ساخت این بازی قبل از انتشار بازی Shift 2 کلید خورد. ما برای یک سازنده دیگر کار می کردیم و زمانی که احساس کردیم بهتر است کنترل بیشتری بر یک بازی آن هم به طور مستقیم داشته باشیم تصمیم به ساخت استدیو Ghost Games گرفتیم و هدف از ساخت این استدیو، یک استدیو بود که مخصوص به بازی های NFS بنا شده باشد و اینطور شد که الان داریم جدید ترین بازی NFS را می سازیم. با این اوصاف بیش از دو سال هست که بر روی این بازی تمرکز کردیم و در حال ساخت آن بودیم.

طی سالیان گذشته استدیو های مختلفی بر روی بازی های NFS کار می کردند. آیا شما از این به بعد بازی های NFS را می سازید ؟
بله . ما فهمیدیم که نیاز هست که این برند را به جایی ببریم که مردم می دانند چه کاری قرار هست رویش انجام شود. نمی شود که این عنوان هر ساله بین سازندگان و موتور ها و سیستم های فیزیکی مختلف دست به دست شود. ما هم فراست بایت ۳ را داریم هم یک ناشر قدرتمند. همچنین یک کارگردان خلاق هم داریم! پس ما NFS را طوری می سازیم که مردم از آن شناخت دارند.
nfs rivals 4 پرسش و پاسخ در مورد بازی Need For Speed Rivals
زمانی که شروع به ساخت بازی کردید ، اطلاع داشتید که هدف بازی نسل آینده می باشد ؟
خب زمانی که در مورد نسل بعدی فکر می کردیم، به ذهنمان می آمد که وقتی کنسول های قدرتمندی داریم باید در بازی از نوع جدیدی از گیم پلی برای ساخت استفاده کنیم. بازی که ما ساختیم با بسیاری از بازی های درحال ساخت از نوع ساختاری متفاوت هست. سال پیش زمانی که Most Wanted را امتحان می کردیم بسیار از بازی لذت می بردیم اما از خود پرسیدیم که چرا باید دو بخش تک نفره و چند نفره جدا از هم داشته باشیم؟ چرا باید در یک لابی منتظر بمانیم تا به بازی متصل شویم؟ آیا نمی توان این قسمت را حذف کرد؟ این کار را می توان در نسل آینده انجام داد یا نه؟ پس این ایده به ذهنمان آمد که شروع به ساخت سیستم AllDrive کنیم. این سیستم به شما اجازه می دهد که همزمان با بخش تک نفره از ماموریت های بخش های چند نفره هم استفاده کنید و دیگر نیاز به ساخت بخش جدایی در منوی بازی نیست. پس در Rivals برای کسانی که دوست دارند تک نفره بازی کنند و دوست دارند مولتی پلیر بازی کنند یک مکان مشترک همراه با سلیقه های مختلف داریم. این یک تجربه ی NFS ــیست با این تفاوت که شما حق انتخاب دارید که چگونه آنرا تجربه کنید. این کاری که ما انجام دادیم واقعا یک تحول در قد و قواره ی نسل بعدیست زیرا وقتی شما در باره آن می اندیشید متوجه می شوید که تنها ما این کار را در نسل آینده نمی کنیم. بازی هایی چون Titanfall وDestiny و The Crew هم همین کار را می کنند.

به نظر شما چه چیزی باعث می شود که شما در نسل بعد در یک دنیای بسیار بزرگ با ماشین های گوناگون به رانندگی وشرکت در مسابقات بپردازید؟
زمانی که ما ساخت عنوان جدید NFS را آغاز کردیم، شما حتی نمی دانستید که کنسول های نسل بعد چگونه خواهند بود. اما واقعا موضوع این نیست. شما فکر می کنید که در این بازی همانند نسل فعلی باید به رانندگی بپردازید، اما در مورد این موضوع باید بگویم که سخت در اشتباه هستید، در این بازی دیگر خبری از ویژگی های نسل فعلی نخواهد بود. ما در راه ابتدایی ساخت این عنوان هیچ وقت به موانعی که قرار است سر راهمان قرار گیرند فکر نمی کردیم و من فکر می کنم این چیزی است که می تواند به سازندگان بازی ها کمک کند.
در واقع، ما شناخت بیشتری به مشخصات فنی این عنوان داریم، ما فقط به چیزی توجه می کنیم که می توانیم به انجام آن بپردازیم. این بازی می تواند از دید گیمرها بسیار شگفت انگیز باشد، به نظر من خلع سری جدید Need For Speed در دنیای گیم احساس می شود. گیمرها در این عنوان می توانند بدون این که اتفاقی رخ دهد در اطراف شهر و یا منظره های موجود در بازی به رانندگی بپردازند. در این بازی شما می توانید سطح رانندگی خود را بالا ببرید و به درجات بالا برسانید. در این بازی تغییرات آب و هوایی بسیار پویا هستند و گیمر می تواند نوع و تغییرات آب وهوایی را به خوبی مشاهده کند، آنچه که شما احساس می کنید، ماشین هم احساس می کند، در نسل آینده اتفاقات بسیاری رخ خواهد داد. شما با داشتن یکی از پلتفرم های نسل بعد می توانید لحظات سرد زندگی خود را آسان تر بگذرانید و لحظات خوش بازیهایتان را به اشتراک بگذارید. تجربه ی اصلی این عنوان در راه های جدیدی است که باعث می شود یک گیمر جذب بازی شود. در این دنیا ۱۰۰ میلیون نفر ایکس باکس یا پلی استیشن دارند، من درست نمی دانم اما حداقل ۲۰ میلیون نفر سری بازی های NFS را تجربه کرده اند، من نمی دانم چند درصد از ساخت این عنوان به پایان رسیده است، من فقط می توانم بگویم که این عنوان فقط برای طرفداران سری NFS ساخته می شود. من می خواهم ساخت بازی به بهترین شکل ممکن انجام شود، این موضوع نشان می دهد که این بازی چگونه است.

nfs rivals 2 پرسش و پاسخ در مورد بازی Need For Speed Rivals
آیا شما عنوان قبلی نید فور اسپید را انجام داده اید؟ به نظر می رسد که نسخه ی نسل بعدی این عنوان کاملا متفاوت است.
من فکر نمی کنم که این بازی یک عنوان متفاوت باشد. مطمئنا ما با تفکرات جدیدی که در ذهن داریم می خواهیم این عنوان را به بهترین نحو در دست ساخت قرار دهیم تا بازیبازان یک عنوان نسل بعدی را تجربه کنند. ما در این عنوان قصد داریم تا گیم پلی جذابی را ارائه دهیم. ما قصد داریم تا در این عنوان حوادث بزرگی رخ دهد. عنوان Battlefield در اصل با سیستم آنلاین بتل لاگ پر طرفدار شد بود. اما قسمت شبکه ای Rivals در حال حاضر با Battlefield کاملا برابری می کند، به نظر ما عنوان NFS یک فرانچایز واقعا بزرگ است. شما می دانید که، ماشین هم به بهترین شکل ممکن احساس دارد، من فکر می کنم که کیفیت در این عنوان به آخرین نقطه ی اوج خود رسیده است. آنچه که مردم فراموش کرده اند این است که چگونه دوربین به آن ماشین وصل شده است.

آیا فراست بایت ۳ برای ساخت یک عنوان ریسینگ مناسب است؟ آیا در این عنوان چالش های مهمی وجود دارد؟
بله، در این عنوان گیمر با چالش های بسیاری روبرو خواهد شد، هنگامی که شما در مورد فراست بایت ۳ صحبت می کنید، مردم فکر می کنند که این عنوان فقط با موتور فراست بایت ۳ ساخته می شود، هنگامی که شما با یک ماشین با سرعت ۲۰۰ کیلومتر بر ثانیه در حرکت هستید، با تانکی که ۵۰ کیلومتر برثانیه سرعت دارد کاملا متفاوت است. یکی از تفاوت هایی که این دو وسیله ی نقلیه با هم دارند سرعت است و ماشین دارای سرعت بیشتری است. حال شما در این عنوان با موتور فراست بایت ۳ این تفاوت را احساس خواهید کرد. من فکر می کنم که آنچه که ما در آینده انجام می دهیم بسیار مناسب خواهد بود. در این عنوان خودروهای بزرگی وجود دارند. به نظر من سری نسل بعدی NFS بهترین ماشین هایی که تا کنون در این عنوان دیده شده را دارد.

آیا سازگارکردن Frostbite 3 برای Rivals بزرگترین چالش شما بود؟
نه، هرگز. سخت ترین چیز مرتبط به Rivals ، فکر کردن به این بود که چگونه می توان تعداد افراد را درحالی که در Player و Co-op هستند به صورت همزمان یکپارچه کنیم. فکر کردن درمورد اینکه چگونه می توان یک خط داستانی را در دنیا بازی ایجاد کنیم؟ و چگونه پیشرفته شدن را در این دنیا بگنجانیم؟

پس باید یک لحظه ای وجود داشته باشد تا همه ی این امکانات در یک بازی خلاصه شوند ؟
بله کاملا.  من فکر می کنم AllDrive در آِینده یکی از قسمت های Need For Speed خواهد شد. فکر کنم این شبیه Autolog باشد. فکر کنم این یک موقعیت بزرگ باشد. در Rivals، مردم روش کاملا جدیدی از تجربه Need For Speed را خواهند دید و امید داریم که افراد لذت بیشتری از بازی با دوستان ببرند و دیگر احساس آشفتگی که در Most Wanted دیدیم را نمی بیننند. AllDrive همزمان با این که اطلاعات بیشتری  یاد می گیریم، رشد خواهد کرد.

nfs rivals 1 پرسش و پاسخ در مورد بازی Need For Speed Rivals
خوب چیز اصلی که از ساختن Need For Speed: Rivals یاد گرفتی چی بود؟
سوالتون شبیه سوال هایی هستند که بعد از مرگ از آدم می پرسند است.

تقریبا آره.منظورم اینه که هنوز ساخت بازی ادامه دارد ؟
بله،درسته هنوز ساخت بازی ادامه دارد.

بگذارید سوالم را جور دیگری مطرح کنم .بهترین قسمت ساخت این عنوان، چه چیزی داشت که بیشتر از همه مورد شگفتی شما واقع شد؟ از لحاظ طراحی گرفته تا فنی.
ما چالش های بی وقفه ای داشتیم. هم از نظر طراحی عنوان و هم از نظر ساختار. البته زمانی بود که تیم سازنده هم ساخت بازی را برعهده داشت و هم ساخت یک انجین. اصلا کار آسانی نبود. ولی می دانی، فکر می کنم چیزی که ساختیم استوار است و جلسه های متعددی بعد از ship(کامل کردن) بازی برگزار خواهد شد درباره تفاوت های این عنوان با عناوین قبلی و اینکه چه چیزهایی پیشرفته شده است. بزرگترین درس، حقیقتا این است که شما نیاز به یک فرد درست در یک موقعیت درست دارید.

حدس میزنم که این کار یک قسمت طبیعی از ساخت یک استدیو باشد!
بله همینطور است. من قبلا هیچوقت این کارها را نکردم! زمانی می رسد که شما به تیم خود که در یک اتاق با شما جمع شده اند می گویید که “خب ما به E3 خواهیم رفت و من این بازی و این بازی و آن بازی را برای این نمایشگاه می خواهم! و اگر احساس کردید که تیم شما شبانه روز بر روی آن بازی ها کار می کنند، آن وقت است که یک استدیو خوب دارید و قدرت مدیریت و رهبری شما بالارفته است!
nfs rivals 3 پرسش و پاسخ در مورد بازی Need For Speed Rivals
در میان سختی های مدیریت یک استدیو، آیا ساختن Rivals برای نسل بعد سخت بوده است؟
خیر. یاد زمانی می افتم که ( در نسل حاضر) به سراغ  پلتفرم Xbox 360 و PS3 رفتیم! خب این پلتفرم ها همانطور که مطمئنا خبر دارید، کمی خاص بودند. ولی ایندفعه این دو پلتفرم (PS4 و Xbox One) زیاد تفاوتی ندارند! چه از لحاظ ساختار سخت افزاری و چه از لحاظ موقعیت شرکت های سازنده آن ها. و اگر این سوالتان درباره موتور فراست بایت۳ هست، باید بگویم که این موتور اولیه بازی بوده و بسیار مقیاس پذیر می باشد! هرچند که یک موتور برای بازی های ریسینگ نبود ولی موتوری بود که تمام پلتفرم ها را پشتیبانی می کرد و برای شروع خوب بود!
پس اگر از من شنیدید که گفتم که ما یک موتور ساختیم ، کمی اغراق کردیم! زیرا موتور ما یک موتور جدید نیست! ما فقط یک لایه از عناصر بازی Racing به فراست بایت ۳ افزودیم. این کارمان به سختی ساخت یک موتور نیست ولی به نفع Need For Speed و صد البته Battlefield برای آغاز نسل بعد بوده است.

گزارشات زیادی در این زمینه که آیا فراست بایت ۳ بر روی Wii U کار می کند یا نه آمده است، آیا بازی شما برای Wii U می آید؟
خیر، Rivals برای Wii U عرضه نمی شود!

اما خود موتور چطور؟ بر روی Wii U کار می کند؟
من اطلاعی ندارم! از دیدگاه EA ، ما بر روی کنسول ها و پلتفرم هایی برنامه ریزی می کنیم که قدرت بازگشت سرمایه را داشته باشند و از لحاظ بازی سازی آسان هستند و چه پلتفرم هایی طرفداران بازی را برای آن ها می خواهند و در زمینه Rivals آنطوری که من می دانم بازی برای Wii U منتشر نخواهد شد!

این بازی در روز ۲۸ آبان ماه برای کنسول های نسل حاضر و PC در دسترس خواهد بود و نسخه PS4 بازی در روز ۲۴ آبان ماه و نسخه XBOX ONE بازی در روز جمعه اول آذر ماه منتشر خواهد شد.

 



تاريخ : شنبه 9 اسفند 1393برچسب:NEED FOR SPEED RIVALS, | 9:18 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

همونطور که اطلاع دارین، نسخه ی دموی عنوان ورزشی PES 2015 چندی پیش توسط کمپانی سازنده و ناشر بازی یعنی Konami منتشر شد. خوشبختانه امروز فرصت کردم این دمو رو دانلود و بازی کنم. در حین بازی کردن این نسخه، به این فکر افتادم که تجربیات و نکاتی که در این دمو دیدم رو به صورت یک مقاله برای دوستداران سری بازی های شبیه ساز فوتبال و مخصوصا طرفداران سری PES بنویسم. در این مطلب سعی شده متن بیشتر به صورت فان باشه تا رسمی. چون هم درکش راحتتره و هم جذابیتش بیشتره. اگر طرفدار دو آتیشه ی سری قدیمی و آرکید PES هستید و توی این چند ساله هرچی از دهنتون درومده، به کونامی گفتید (!)، تا پایان این مطلب همراه ما باشید! یه سری خبرای خوب تو راهه! البته نکته ی بعدی و مهمتر این تاپیک، اینه که یک نگاهی هم به گرافیک این عنوان خواهیم انداخت. بیشتر طرفداران و فن های PES، چند سالی میشه که از گرافیکی بازی حسابی شاکی هستن! پس اگه شما هم مثل من از گرافیک و گیم پلی این چند ساله ی سری PES، جان به جان آفرین سپردین، بازم تا پایان تاپیک همراه ما باشید!!!

نکته: تعداد عکس های مطلب، تا حدودی زیاده! پس تا لود شدن کامل تصاویر، شکیبا باشید… (آره میدونم، خدا به هممون صبر بده!) همچنین پیشنهاد میکنم تا تصاویر رو در اندازه ی واقعی و کامل ببینید چون در حالت معمولی اصلا چیزی معلوم نیست و گرافیک صورت بازیکن ها در حالت و اندازه ی اصلی، زمین تا آسمون با حالت کوچیکش فرق داره. همچنین بعضی از تصاویر دارای نوشته و متن هستن و حتما باید در حالت بزرگ اونها رو دید. برای دیدن تصاویر در اندازه ی بزرگ و با کیفیت، روی هر تصویر کلیک کنید.

خب بعد از اینکه وارد دموی بازی میشین و بعد از رد شدن لوگو ها و چیز های دیگه، وارد مین منوی بازی می شید. اگه شما هم یکی از PES باز های قدیمی (مخصوصا گیمر های PS1) باشید، با دیدن این صحنه حس نوستالژیک درونیتون میزنه تو گوشتون! بله! Eleven Is Back!. حتی اگه زبان بازی رو انگلیسی هم انتخاب کرده باشید، باز هم همون نام کلاسیک Winning Eleven رو خواهید دید که این خودش نشان دهنده ی اینه که شرکت Konami داره تلاش میکنه تا به سبک زیبا و جذاب نسخه های قدیمی سری PES برگرده. نمایی از منوی اصلی بازی رو در زیر میتونید مشاهده کنید:

42581809352626505462 550x308 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

خب بهتره خودمون رو کنترل کنیم! دیگه زیادی رفتیم به اون قدیما! اما از همه ی اینا که بگذریم، میرسیم به انتخاب تیم ها و تنظیمات و چیدن ترکیب. توی نسخه ی دمو تعداد کمی از تیم ها وجود داره که از معروفترینشون میشه به رئال و بارسا اشاره کرد. بعد از انتخاب تیم ها وارد منوی تنظیمات و چیدن ترکیب میشیم، که تقریبا فرقی با نسخه ی قبلی نکرده و هنوزم اون ظاهر فوق مسخره ی فلش و حالت موس مانند که بیشتر برای تعویض بازیکن ها استفاده میشه، وجود داره… متاسفانه سازنده های بازی کلا نمیخوان یکم کار پلیر رو راحت کنن! به نظر من و خیلی از طرفداران این سری، همون حالت کلاسیک و لیست مانند، که در نسخه های قدیمی تر موجود بود، بسیار بهتر از این نمودار درختیه! از همه ی اینا که بگذریم، میرسیم به انتخاب استادیوم و آب و هوا. هیچ استادیومی غیر از استادیوم کونامی قابل انتخاب نیست، که البته در نسخه ی دمو این کاملا طبیعیه. آب و هوا هم فقط در یک حالت قرار داره که اونم حالت روز و آفتابی هستش. بعد از انتخاب این موارد، وارد بازی میشیم. Loading بازی بسیار کوتاه شده و بعد از چند ثانیه به سرعت به زمین بازی انتقال پیدا خواهید کرد. خب تا اینجا همه چیز خوب و قابل قبول بوده، ولی بعد از اینکه وارد بازی میشید و صدای سوت داور رو میشنوید، دوووووووووود از سر و حتی از گوشتون و حتی در بعضی موارد از دماغتون میزنه بیرون! اولین کلمه ای که در این وضعیت میگید اینه: آخه این چه گرافیکیه؟؟؟؟؟!!!!! صد رحمت به PS2 !!!! بله! سازندگان بازی مثل اینکه قصد داشتن خیـــــــــلی بازی رو به ریشه هاش برگردونن و حتی گرافیک بازی رو هم به ۱۰ سال قبل برگردوندن اینجاست که شما تا حدودی از بازی ناامید میشد! نمایی از بازی و زمین بازی:
تصویر۱:

46994281736012149951 550x307 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

گرافیک چمن در این عکس باعث گریه ی شما خواهد شد. از کسانی که ناراحتی قلبی دارن درخواست میکنیم هرچه سریعتر به دکتر مراجعه کنن!

تصویر۲:

73615250329735890779 550x307 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

این عکس رو حتما در اندازه ی بزرگ ببینید

بعد از این جریان، تصمیم گرفتم نسخه ی ۲۰۱۰ بازی رو پلی کنم و از اون هم عکس گرفتم و در کنار این نسخه گذاشتم، خداییش خودتون قضاوت کنید!:

16502388188373317506 550x296 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

اما بذارید براتون داستانی نقل کنم! در نسخه ی ۲۰۱۰ از نسخه ی ارتقاع یافته و اصلی موتور سری بازی PES استفاده شده بود و چون اون موتور از پایه و اساس، مخصوص بازی فوتبال طراحی شده بود، گرافیک بهتری رو نسبت به موتور نسخه ی ۲۰۱۵ ارائه میداد. البته این جریان فقط در مورد زاویه ی اصلی دوربین که در هنگام بازی کردن با اون دید از بالا به بازی نگاه میکنیم، صدق میکنه. یعنی در اصل کاراکتر ها و یا حتی زمین و چمن ورزشگاه با جزئیات بسیار خوبی در نسخه ی ۲۰۱۵ طراحی شدن ولی چون موتور استفاده شده در این بازی، برای بازی های فوتبال بهینه سازی نشده، گرافیک بدی رو از نمای دوربین اصلی بازی شاهد هستیم. اما مگه موتور نسخه ی ۲۰۱۵ چیه که انقدر کار رو خراب کرده؟! آره خود نامردشه! آره فاکسه! (Fox Engine). بله گیم ایمگی های نوشکفته ی عزیز، برادر کوجیما با اینکه موتورش بسیار قدرتمنده و توی MGS 5 حسابی قدرتشو به رخ گیمرهای عزیز کشیده، ولی برای بازی فوتبال طراحی نشده! حالا میپرسید خب چرا توی MGS گرافیک بازی اونقدر خوفه، ولی توی PES اینجوری ………؟! جواب در یک کلمه خلاصه میشه: میدان دید. میدان دید موتور های فوتبالی، طوری طراحی شده تا وقتی دوربین با کاراکتر ها و جزئیات بازی فاصله ی زیادی داره، بتونه اونها رو با بهترین کیفیت ممکن نمایش بده. ولی موتور بازی های غیر فوتبالی طوری طراحی شدن که زاویه ی دید محدودتری در نمایش و رندر کردن تکسچر ها و بافت ها در بازی دارن. یعنی هرچی دوربین از کاراکتر بازی دورتر باشه، جزئیات کمتری از کاراکتر دیده و رندر میشه که این البته یک نوع بهینه سازی هست و باعث میشه، از افت فریم در بازی جلوگیری بشه و سخت افزار بتونه بهتر بازی رو پردازش کنه. ولی متاسفانه این تکنیک بدرد بازی های فوتبالی نمیخوره! چون بیشتر مواقع دوربین بازی فاصله ی زیادی با کاراکتر بازی داره! و اینجوری چیزی لود نمیشه!!! پس نتیجه میشه چیزی که در بالا میبینید…. خب به اندازه ی کافی ناامیدتون کردم! بیاین یکم امید داشته باشیم! چرا؟ الان میگم خدمتت. اما خوشبختانه با قدرتی که موتور فاکس در بهینه سازی هرچه بهتر بازی داره، میشه کاراکتر ها و جزئیات بهتر و بیشتری خلق کرد! درسته از دور میدان دید کمه و اون طراحی زرق و برق دارشون دیده نمیشه، ولی اگه از نزدیک ببینی مشتری میشی! توجه بفرمایید:
نیمار (نیما+ر) در PES 2015:

71695198157247319872 550x309 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

Xabi Alonso در PES 2015:

54477965302695495077 550x308 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

مسی در PES 2015:

75764716382872766897 550x308 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

کریس رونالدو در PES 2015:

65711437175209510976 550x305 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

فتوکپی برابر اصل! اصن مو نمیزنن! این است قدرت فاکس! البته از همینجا یه تشکر جانانه از تیم مدل سازی این عنوان هم بکنیم، چون واقعا کارشون در زمینه ی طراحی کاراکتر ها حرف نداره! البته بعضی از کاراکتر ها هنوز جای کار دارن، ولی خب خداییش تمیز کار کردن. راستی یه چندتا عکس از چند تن از دیگر بازیکنان در دو تیم مطرح رئال و بارسا گرفتم، که دیدن اونها هم خالی از لطف نیست.

پیکه، کریم بنزما (داش کریم خودمونه) و سوآرز در PES 2015:

28609433640329333534 464x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

بِیل (بیل نه!، Bale!)، دنی آلوز (طراحیش به نظر من زیاد چنگی به دل نمیزنه!) و مارسلو در PES 2015:

96645172427266499549 483x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

اینیستا، کاسیاس و راموس در PES 2015:

48292456312832630001 532x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

همونطور که در تصاویر بالا مشاهده کردین، طراحی کاراکتر ها در سطح بسیار خوبی قرار داره و واقعا خوب کار شده. یکی دیگه از نکات مثبت این نسخه نسبت به نسخه ی سال قبل، کمتر شدن افت فریم و بهینه سازی بیشتر بازیه. اگه نسخه ی ۲۰۱۴ رو بازی کرده باشین، صد در صد از افت فریم شدید بازی مخصوصا در کنسول های خانگی، سرتونو هزاران بار به TV کبوندین! واقعا سازنده ها توی اون نسخه چه فکری کرده بودن؟! به قول یکی از آشناها، این ژاپنیا زیادی چشمشون بادومیه! بعضی چیزا رو درست نمیبینن!!! احتمالا افت فریم نسخه ی قبلی هم جزو همون بعضی چیزا باشه! ولی درهرحال باز خداروشکر که توی این نسخه تا حدودی این مشکل برطرف شده و خیلی کم پیش میاد که توی بازی با افت فریم مواجه بشین. فقط در برخی موارد که بازیکن ها از نمای خیلی نزدیک نشون داده میشن، شاهد افت فریم های اندکی هستیم، که اونم به بزرگی خودمون میبخشیم! دیگه تکرار نشه…
یه صحبت های کوچیکی هم در مورد گیم پلی بازی بکنم، گیم پلی بازی واقعا نسبت به نسخه ی قبلی بهتر شده. دیگه از اون پاس های توی عمق که باید با آنالوگ دسته خط کشیش میکردیم خبری نیست! و این خودش هزاران بار جای شکر داره! صد در صد خود گروه سازنده هم به این پی برده که اون سیستم زیادی رو مخ پلیر پشتک میزد… سانتر ها و سیستم دریپلینگ هم بسیار خوب شده و دیگه بازیکن ها در هنگام سانتر کردن جا نمیمونن و یا در هنگام دریپل کردن، به هم گیر نمیکنن! جای گیری همتیمی ها هم بسیار خوب شده و دیگه شاهد یه مشت آدم عقب افتاده که مثل چهارتا اوشگول، دنبال توپ میدوئن نیستیم. الان دیگه تکنیک حرف اولو میزنه! آره دادا! اما اما و اما! همه ی اینایی که گفتم یه طرف، سیستم و هوش مصنوعی دروازه بان ها یه طرف! معلومه تیم زحمتکش سازنده، حسابی روی این بخش عرق جبین ریختن! چون واقعا هوش مصنوعی دروازه بان ها خوبه و حتی برخی مواقع گل های ۱۰۰% رو هم میگیرن! (خیلی کارشون درسته ها!). البته از انیمیشن های نرم که به لطف انجین فاکس، در بازی به خوبی جای خودشون رو باز کردن هم نمیشه گذشت. واقعا از لحاظ انیمیشن و طراحی حرکات، تیم سازنده تمام تلاششو انجام داده تا تجربه ی خوبی رو به گیمر ها منتقل کنه (نمیتونست همین کارا رو ۳ سال پیش انجام بده؟! عجب آدمایینا…). راستی همونطور که قبلا اشاره کردم، در حال بازی کردن این عنوان بودم که یهو به سرم زد یه سری مقایسه ها داشتم باشم بین این بازی و نسخه ی ۲۰۱۰٫ نتایج رو با هم در ادامه میبینیم.

تفاوت مسی در PES 2015 و PES 2010:

27830312697917653430 450x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

تفاوت کریم بنزما در pes2015 و PES 2010:

40564134149749250762 346x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

تفاوت کریس رونالدو در PES 2015 و PES 2010:

82375805579067469011 438x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

همه ی اینا به کنار، ولی خداییش هیچی به کاکا تو PES 2010 نمیرسه! طراحیش واقعا حرفه ای کار شده و با گذشت این همه سال، هنوز هم جزو بهترین هاست:

36093492960632211303 386x340 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

خب برگردیم سر PES 2015. سیستم کرنر هم واسه خودش شده دنیایی! نمیدونم چرا کلا سازنده های سری PES علاقه ی شدیدی به پیچوندن گیمر دارن! سیستم کرنر دقیقا مثل نسخه ی قبل هست، اما از نظر دقت ارسال پیشرفت هایی هم داشته. ولی خیلی دوست داشتیم یه سیستم معمولی رو جایگزین این سیستم پر دردسر کرنر زدن بکنن، که آخرشم نشد که نشد. البته باید اشاره کنم که اگه قلق کار دستتون بیاد، راحت حتی گل هم میتونید از این راه بزنید، ولی خدا نکنه قلقش دست طرف مقابلتون بیوفته! چون در این صورت باید با کل کرنر ها وداع کنید! چون یکی از بدی های بزرگ سیستم کرنر زدن PES 2015، اینه که تقریبا نشون میده که توپ قراره به کجا ارسال بشه و اگه طرف مقابلتون یه گیمر تیز باشه، سریعا دستتون رو میخونه و رتته! هرچی بزنید به در بسته میخورید! البته یه خوبی هم داره! اونم اینه که اگه طرف مقابلتون نوب باشه، میتونید از این راه ۶۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰ (شانصد هزارعدد) تا گل به یارو بزنید و حسابی به سیبیل یارو بخندین! در ادامه میتونید تصویری از کرنر زدن رو ببینید.

51279920537131475345 550x305 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

یه نکته ی دیگه که در نسخه ی دمو بدجور جای خالیش رو مخ پلیر بالانس میزد، گزارشگر بازی بود! نه اتفاقا گزارشگر بازی اصلا نبود! یعنی بازی کلا گزارشگر نداشت!!!! نمیدونم چرا حذفش کرده بودن ولی امیدوارم در نسخه ی نهایی شاهد یه گزارش حرفه ای و جذاب باشیم، نه یه گوینده ی رباط مانند! (یاد PS1 بخیر، تا گل میزدی یارو میگفت: گلللللللللللللللللللللللللل گل گل گل گل گل گــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــل! تازه از اینم بیشتر کش میداد! حالا من کلی سانسورش کردم تا شد این!).
اینم دوتا عکس که نمیدونم به چه دلیلی گرفتم (!)، ولی به نظرم صحنه های قشنگی هستن:

تصویر۱:

13522210059717250459 550x295 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

تصویر۲:

80443568430181784951 550x316 PES 2015 | نگاهی بر گرافیک بازی و بررسی نسخه ی دمو از دید عامیانه

خب به پایان این مطلب رسیدیم! درکل میتونم بگم، با تجربه ای که از نسخه ی دموی این بازی داشتم، تقریبا لذت بردم و تا حدودی به دلم نشست. به اون دسته از دوستانی که در خرید این بازی تردید دارن باید گفت که ارزش خرید این نسخه واقعا از نسخه ی قبلی بیشتره ولی همچنان نمیتونه با رقبای همچون فیفا رقابت کنه. به نظر من در کنار فیفا، بازی کردن این عنوان خالی از لطف نیست و میتونه خیلی لذت بخش باشه. البته اگه فن دو آتیشه ی سری PES هستید، به هیچ وجه این بازی رو از دست ندین چون این بار به اندازه ی سال قبل ناامید نخواهید شد و حتی امیدتون بیشتر هم میشه! به پایان آمدیم دفتر، حکایت همچنان کتاب!



تاريخ : شنبه 9 اسفند 1393برچسب:PES 2015, | 9:10 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |
با سلام خدمت تمامی کاربران عزیز سایتmodrn game
اول باید از تمامی شما عزیزان یک معذرت خواهی بزرگ بکنیم چون با این که دیروز از بازی Battlefield 4 رونمایی شد ما تنها یک خبر در مورد این بازی در اختیارتان قرار دادیم.دلیل این کار هم این بود که می خواستیم مطلبی جامع و کامل را در اختیار شما بزرگواران قرار دهیم.مطلبی که حاوی اطلاعات،تریلر و تصاویر بازی می باشد.امیدوام از این مطلب لذت برید.


جنگ هیچ وقت جذاب به نظر نمی رسد


بالاخره روز 27 مارس فرا رسید و از بازی Battlefield 4 رونمایی شد.ابتدا در GDC تریلری از این عنوان به بیرون درز کرد که همگان را در شوک قرار داد.قدرت گرافیکی بازی چشم را نوازش می داد.صدا گذاری عالی بود.تمام جزئیات رعایت شده بود و هیچ چیزی کم و کسر نداشت.تریلری 17 دقیقه ای که موقع پخش آن هیچ کس پلک نمی زد.تریلری که فقط بر روی بخش تک نفره متمرکز بود و قدرت شرکت سازنده را به رخ می کشید.

دانلود HD تریلر

دانلود SD تریلر


بازی BF 4 خیلی بزرگ است.آنقدر که سران شرکت EA این بازی را در سالن تاتر Metreon در شهر سانفرانسیسکو رونمایی کردند.
گلوله،لذت،ساختمان های مخروبه،خون و مرگ.این آقای Battlefield 4 است.
موتور Frostbite 3 زیبا است.صورت ها بسیار واقع گرایانه هستند.چراغ ها طبیعی به نظر می رسند.تخریب پذیری بیشتر شده است،آب شفاف تر از همیشه است،ذرات گرد و غبار به گونه ای هستند که انگار آنها را در طبیعت مشاهده می کنید.
استدیو DICE سعی داشت با نمایش دادن بازی در صفحه ای بزرگ همگان را غافل گیر کند ولی این بازی هنوز در هسته قدیمی خود سیر می کرد.تنها چیزی که در شب رونمایی جدید بود گرافیک فوق العاده و "براق" بازی بود.بخش چند نفره به هیچ عنوان نمایش داده نشد و DICE فقط بر روی بخش تک نفره تمرکز کرده بود.
دموی به نمایش در آمده به وسیله PC اجرا شده بود و با دسته xbox 360 نیز کنترل می شد.
به هر حال هر چه بود نسبت به BF 3 که در سال 2011 به نمایش در آمده بود بسیار بهتر و جذاب تر بود.
در ادامه رونمایی آقای Patrick Soderlund رییس شرکت EA اعلام کرد که این بازی دوره جدیدی در بین سگرمی ها ایجاد خواهد کرد.ایشان در ادامه افزودند:
ما به بخش چند نفره برای سبک FPS در این نسل کمک های زیادی کرده ایم ولی امروز آمده ایم تا از بازی جدیدمان دفاع کنیم.در حال حاضر نوع جدیدیاز تکنولوژی در اختیار ما است.ما Frostbite 3 را ساختیم تا ایالتی برای هنر باشد و تا به حال مثل آن ساخته نشده است.این فناوری ما را به چالش کشید و باعث شد تا به فکر ایده های نو باشیم و راه های جدیدی برای سرگرم کردن مردم پیدا کنیم.قدرت Frostbite 3 جای هیچ بهانه ای را برای ما نگذاشته است و ما به هیچ وجه به عقب بر نمی گردیم.این فن آوری به ما کمک کرده است تا خط داستانی بهتری را به ارمغان بیاوریم.همراه BF4 ما تجربیاتی دراماتیک و قابل باور خلق کردیم.استرس همیشه وجود دارد و خطر همیشه حس می شود.ارتباطی که شما با شخصیت ها پیدا می کنید بسیار واقعای و انسانی است.
بعد از صحبت های رییس شرکت EA نوبت تهیه کننده اجرایی بازی می رسد و در ادامه صحبت های آقایSoderlund اضافه کرد:
شما آنچه را که می بینید بازی می کنید.بازی در مورد تکنولوژی نیست بلکه مفهومی از تعامل انسان ها است.چیزی انسانی،دراماتیک و قابل باور که جزو عناصر بخش چند نفره می باشد.اما امشب ما فقط در مورد بخش تک نفره صحبت خواهیم کرد.بله،بازی در مورد جنگ است اما در مورد افرادی که داخل جنگ هستند و در مورد تجربیات بازی کنان.برای اولین بار در این سری،این عناصر باعث افزایش امتحان کردن مجدد بازی می شود. ما از شما می خواهیم که به عنوان یک گیمر در این جنبش دراکاتیک همراه ما باشید.فیلم ها همیشه سعی می کنند صحنه های قابل باوری را نشان دهند.ما نی می خواهیم بازی را طوری بسازیم که شما حس کنید در بازی حضور دارید.ما همچین فرمان دادن به جوخه را در بازی افزایش داده ایم.استفاده از وسایل نقلبه و تخریب پذیری،انفجار های بیشتر و محیط های بزرگ که به شما انتخاب های تاکتیکی بیشتری را می دهد.
بنابراین،این Battlefield 4 با تمامی جزئیاتش بود.زیبایی،انفجار،محیط های انهدام پذیر،تیراندازی،رانندگی،تلاش برای زنده ماندن در برابر گلوله ها،درام و یک مرد در شرایط نامناسب در یک زمان مناسب.
Battlefield 4 پاییز امسال از طریق شبکه Origin برای PC, PS3, PS4 و xbox 360 منتشر خواهد شد.در ادامه اسکرین شات های این بازی را مشاهده می کنید.



همه چیز در مورد Battlefield 4همه چیز در مورد Battlefield 4همه چیز در مورد Battlefield 4همه چیز در مورد Battlefield 4همه چیز در مورد Battlefield 4







 


 

 



تاريخ : پنج شنبه 7 اسفند 1393برچسب:Battlefield 4, | 7:27 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

يك روز يك بازي اول شخص  به بازار عرضه شد كه توانست ديده من را نسبت به ژانر اول شخص به كلي تغيير دهد. بازي كه بايد امسال به عنوان بهترين بازي سال  معرفي مي شد بازي Far Cry 3 بود كه متاسفانه اين اتفاق نيفتد، اما حداقل اين بازي توانست مقام بهترين بازي از ديد مخاطبين را به خود اختصاص دهد.

بازي Far Cry 3 عنواني  بي نقص از شركت بازي سازي Ubisoft است كه طبق انتظار ها هم فروش خوبي داشت و هم امتياز هاي بسيار بسيار خوبي را دريافت كرد. من به عنوان منتقد اين بازي از مجله ي  گويا اي تي به اين بازي 10 از 10 را مي دهم و همينجا اعتراف مي كنم كه بازي Far Cry 3 حتما همان چيزي است كه شما بازي خور ها به آن نياز داريد.

يك بازي با ژانر اكشن – اول شخص – جهان باز و ماجراجويي كه ماجراي مرموز و داستاني خوب را به تصوير مي كشد.

در بازي Far Cry 3 تعدادي جوان پولدار قصد دارند كمي تفريح كنند، به همين منظور به يكي از جزاير در  آمريكا سفر مي كنند تا حسابي خوش بگذرانند،‌ اما برنامه ها آن جور كه بايد باشد  پيش نمي روند و همه چيز بر اثر يك تصميم كوچك به كلي عوض مي شود.

جيسون برودي شخصيتي عجيب و شجاع مهمترين و اصلي ترين شخصيت بازي است كه در كنار ديگر شخصيت هايي از جمله : دو برادرش، دوست دخترش و ساير دوستانش، به اين جزيره ي اسرار آميز آمده كه توسط يك گروه بزرگ آدم ربايي گرفتار مي شود. شخصيت پردازي فوق العاده قوي است و كارگرداني در اين بازي بسيار ظريف كار شده.

در مقابل شخصيت خوب يعني جيسون شخصيتي ديگر قرار مي گيرد كه واس نام دارد. واس قطعا يكي از آن شخصيت هايي است كه خود را خيلي خوب به دنياي باز يهاي رايانه اي معرفي كرد. او يك رواني به تمام معناست ! اين شخصيت بي رحم گذشته اي تاريك دارد و بسيار خطرناك است. او توسط شيطاني به نام  Hoyt تسخير شده تا پروسه ي آدم ربايي و تجارت انسان ها را جور ديگري رقم بزند.

اولين قدم براي درك بهتر اين شاهكار گرافيك بازي است كه با توجه به گزارش هاي منتشر شده در انجمن رسمي اين عنوان، از موتور بازي كرايسيس در بازي Far Cry 3 استفاده شده است.

بازي Far Cry 3 محيط سازي فوق العاده اي دارد و عناصر در اين محيط باز، همه به نوعي ايفاي نقش مي كنند، از گياهان تا تمام حيوانات اهلي و وحشي در اين بازي نقشي را بازي مي كنند كه به نوعي با گيم پلي و شخصيت شما در ارتباط است. بازي در واقع در محيطي به نام “بهشت” اتفاق مي افتد كه توسط موجودات جهنمي اداره مي شود. زيبايي هاي جزير در كنار دزدان دريايي و آدم ربايان جلوه اي متفاوت به خود گرفته و جيسون به عنوان اسطوره اي افسانه اي بر مي خيزد تا كاري را انجام دهد كه كسي جرات انجامش را نداشته است.

بازي Far Cry 3 شروع فوق العاده اي دارد و پايان آن بي نظير تر از نقطه ي برخوردش با بازيكن است. همه چيز به جا و دقيقا در جاي خود قرار گرفته اند.

دوست دارم در باره ي گرافيك بازي بيشتر صحبت كنم چون بخش بزرگي از اين شاهكار بي نقص را شامل مي شود. بازي در يك طبيعت وحشي در جريان است و درختان، رود خانه ها، گياهان، موجودات آبزي و چيز هايي كه گفتنش بسيار زمان گير است در اين محيط طوري گنجانده شده اند كه شما را مجبور مي كنند با آنها مبارزه  و از آنها در جهت رسيدن به اهداف خود استفاده كنيد.

درست مانند يك زندگي سرخپوستي مي ماند، شما حيوانات را مي كشيد، پوست آنها را از بدنشان جدا مي كنيد و با آنها كيف، كوله پشتي، تير و كمان و چيز هايي را مي سازيد كه كارايي بسيار بالايي در استراتژي ها و مگيم پلي بازي دارند.

هوش مصنوعي اين طبيعت وحشي، از دنياي واقعي گرفته شده است. حيوانات وحشي در پي شكار انسان ها و حيوانات ضعيف تر هستند. آنها احساس خطر مي كنند، فرار مي كنند، حمله مي كنند و عكس العمل هاي آنها قابل پيش بيني نيست. شما  هم بايد خود را براي مبارزه با خطرناك ترين باند آدم ربايي و قاچاق مواد مخدر و هم براي مبارزه با اين بهشت بي رحم آماده كنيد،  تعادل در گيم پلي بازي جزو نقاط قوت آن حساب مي شود و با توجه به گفته هاي قبل، بين همه چيز در Far Cry 3 تعادلي قابل لمس بر قرار است.

سيستم پر شدن سلامتي در  بازي  همانند بازي هاي جديد نيست و به روش كلاسيك، بايد ميزان سلامتي خود را توسط مسكن ها و تزريق آمپول به روز كنيد، به اين منظور براي پر شدن سلامتي بايد از خاصيت دارويي برخي گياهان كه در جنگل يافت مي شود استفاده كنيد، علاوه بر قابليت به روز رساني و پر كردن درجه ي سلامتي، مي توان از فوايد گياهان ديگر كه در مناطق مختلف جنگل رشد مي كنند نيز استفاده كرد،‌ به طور نمونه برخي گياهان قابليت :سريع دويدن، ديد قوي جهت شكار كردن، ضد آتش و غيره را به بازيكن هديه مي دهند.

براي استفاده از خاصيت طبيعت وحشي بايد از سرنگ هاي مخصوصي استفاده كنيد كه ظرفيت آنها با توجه به جعبه ي نگه داري سرنگ ها محدود است و براي گسترش اين امر بايد به منطقه ي شكار برويد و براي خود يك جعبه و يا كيف بزرگتر بسازيد !

سلاح ها هم در بازي بسيار خوب و متنوع هستند،‌ براي بدست آوردن سلاح هاي مختلف در بازي دو روش نياز است، يا باز كردن بازه اي از منطقه ي جغرافيايي نقشه (دقيقا همانند بازي Assassin Creed كه توسط ارتفاعات انجام مي گيرد) و بخش بعدي خريد سلاح است. بستگي دارد شما كدام روش مبارزه را دوست داريد تا با توجه به اين موضوع سلاح هاي خود را بر گزينيد، اگر مي خواهيد كار ها را بدون سر و صدا انجام دهيد، راه كار صدا خفه كن ها و انتخاب تير و كمان است و در غير اين صورت سلاح هاي مرگبار تعريف مي شوند كه مبارزه ها را بسيار هيجان انگيزتر كرده اند.

حال كه بحث بازي Assassin Creed پيش آمد بگذاريد مقايسه اي انجام دهيم. در بازي Far Cry 3 چيز هايي را مي بينيد كه قبلا در بازي Assassin Creed 3 ديده شدند، همانند شكار،‌استفاده از پوست حيوانات و برج ها و ارتفاعات جهت باز شدن بخش هايي از نقشه،  اما اين موضوع جزو نقص هاي بازي نيست بلكه به گونه اي سعي دارد بازي Assassin Creed 3 و تمام بازي هاي جديد منتشر شده توسط شركت Ubisoft را با يك لوگوي منحصر به فرد يا به عبارتي بهتر يك امضا مخصوص، ثبت كند.

مبارزه ها، نشانه گيري ها و قدرت هر سلاح با ديگري متفاوت است و در كل گيم پلي اكشن بازي جاي هيچ عيب و نقصي را براي بيان نگذاشته است و بسيار خوب و قابل قبول برنامه نويسي شده است و با ويژگي هاي ديگر بازي مطابقت مي كند.

داستان اصلي بازي با تقريبا 10 ساعت به پايان مي رسد،‌ به شرطي كه شما فقط ماموريت هاي اصلي را انجام دهيد و از انجام درخواست ها، چالش ها و ماموريت هاي جانبي بپرهيزيد.

ماموريت اصلي بازي در واقع نجات گروگان ها و فرار كردن از “سرزمين عجايب” است ! اما خب اين بخشي از ماجراست كه در داستاني ديگر نهفته است و بازي بر روي به تصوير كشيدن خطرناك ترين ويژگي هاي آدمي تمركز دارد و سعي مي كند كه انسان ها را در موقعيت هاي مختلف قرار دهد و آنها را بيازمايد. بازي Far Cry 3  كاگرداني فوق العاده يا دارد و خلاقيت هاي زيادي باعث شده داستان به بهترين نحو بيان شود.

ماموريت هاي جانبي نيز شامل شكار حيوان هاي وحشي، شكار انسان ها، هدف گيري و كمك به محلي هاي جزيره مي شوند (افراد محلي سرزمين عجايب داستان هاي بسيار شنيدني براي گفتن دارند ! )

صدا گذاري و موسيقي از ديگر بخش هاي بازي  كه جو و هيجان خاصي به بازي داده است. موسيقي هايي كه در پس زمينه ي بازي در حال اجراست، از اتفاق هاي مرموز و خطرناك حرف مي زنند و در قسمت هايي كه هيجان و مبارزه به اوج مي رسد،‌ ملودي ها به رقص در مي آيند و شنيدني مي شوند. صداي سلاح ها، افكت ها و همه يز خوب و به واقعيت نزديك است.

بازي Far Cry 3  بهترين بازي 2012 از ديد “مجله ي اينترنتي گويا اي تي” است.



تاريخ : چهار شنبه 6 اسفند 1393برچسب:Far Cry 3, | 17:11 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |
برترین و قوی ترین ترینر ساخته شده برای بازی GTA IV و EFLC. با 
این ترینر شما هر چیزی که به ذهنتان برسد می توانید انجام دهید. برای مثال وقتی 
پلیس به دنبال شما بیافتد می توانید خود را به کشتن بزنید. در این صورت پلسی فکر می 
کند که مرده اید و شما را رها می کند! و یا بدون این که حتی یک مرحله را هم تمام 
نکرده باشید کل شهر را باز کند. محل کبوتر ها (حدود 200 تا هست که باید آن ها را 
بکشید) را روی نقشه ظاهر می کند. قابلیت ایجاد کیلومتر شما و ... . تمام کارایی این 
ترینر رو نمیشه اینجا نوشت. پس بهتر است که این ترینر رو به بازی خود اضافه کنید تا 
با ویژگی های تمام نشدنی آن آشنا شوید. هم اکنون می توانید آخرین ورژن یعنی ورژن 
6.4 این ترینر رو در ادامه دانلود کنید. آموزش و نحوه نصب در ادامه مطلب...
 

 

 
این ترینر از تمامی ورژن های بازی پشتیبانی می کند.
فقط با ورژن 1.0.0.0 بازی GTA IV ممکن است مشکل داشته باشد.
 
» آموزش نصب:
ابتدا شما باید درایو ها و فایل های زیر را به بازی اضافه 
کنید:
(لینک دانلود) Microsoft .Net Framework 
4
» لینک معرفی شده 
برای هر دو نسخه 64 و 32 بیت است.
(لینک دانلود) Microsoft Visual C++ 2010 
Redistributable Package
» توجه کنید که نسخه 
86 بیت را نصب نمایید. حتی اگر سیستم شما 64 بیت باشد!
 
همچنین شما به مدهای Xlive و Asi Loader هم نیاز پیدا خوهید 
کرد:
(لینک دانلود) Xliveless 0.999b7
» پشتیبانی از 
ورژنهای 1.0.1.0 تا 1.0.7.0 بازی GTA IV و 1.1.1.0 تا 1.1.2.0 بازی EFLC
(لینک دانلود) GTA IV Asi Loader 
1.0.2.0b
» این مد حاوی یک 
فایل به نام dsound.dll هست که باید در شاخه اصلی فولدر بازی کپی کنید.
 
همینطور شما باید در شاخه اصلی فولدر بازی خود فایل 
ScriptHook.dll متناسب با ورژن بازی خود را اضافه کنید. معمولا ورژن 0.5.1.0 بر روی 
همه نسخه ها سازگاری دارد. (لینک دانلود)
 
حال نوبت به نصب خود ترینر رسید. شما باید دو فایل trainer.ini و 
Trainer.asi را در شاخه اصلی فولدر بازی بریزید. در صورتی که بازی شما EFLC باشد 
چهار فایل دیگر را نیز بریزید. یعنی فایل های:
trainertbogt.ini ، Trainertbogt.asi ، trainertlad.ini و 
Trainertlad.asi .
 
وارد بازی شوید و در هنگام بازی کلید F3 را کمی نگه دارید تا 
ترینر فعال شود.
بعد از فعال شدن می توانید با کلید F4 منوی ترینر را باز و بسته 
کنید.
در منوی این ترینر شما با کلیدهای num سر و کار دارید:
با کلید num2 یک گزینه به پایین می روید
با کلید num8 یک گزینه به بالا می روید
با کلید num5 وارد گزینه ای که بر روی آن هستید می شود یا آن را 
فعال می کند.
با کلید num0 می توانید به عقب برگردید.
در صورتی که تعداد گزینه های یک منو زیاد باشد برای مشاهده گزینه 
های دیگر می توانید از کلید های num 4 و num6 استفاده کنید تا وارد صفحات بعدی یا 
قبلی شوید.
حجم: 2.3 مگابایت
پسورد: www.game2download.ir

 



تاريخ : دو شنبه 4 اسفند 1393برچسب:GTA IV, | 13:26 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |

شیکاگو شهری پر از فساد! شهری پر از مواد فروشان! هیچ کس به شما پاسخگو نیست و همه در کار خود یعنی فساد مشغول هستند… موتور سوارهایی که زندگی شما را نابود می کنند و دوباره کسی پاسخگو نیست. فقط یک چیز میتواند شما را به اهدافتان برساند! هک هک هک! شهری پر از تکنولوژی و در مقابل شهری قابل هک! شهری که اگر بخواهید انتقام خود را از فاسدان بگیرید باید به هک رجوع کنید! شهری که همه چیز آن متصل است.

پس از این که عنوان Watch Dogs در مراسم ۲۰۱۳ E3 معرفی شد همگی به آن علاقه ی خاصی پیدا کردیم.  سپس در فضای اینترنت طوفانی از تبلیغات و تریلر ها و… درباره ی این بازی منتشر شد و حرف و حدیث تمام گیمرها درباره ی این بازی بیشتر و بیشتر میشد ، پس حتما در این بازی چیزی وجود دارد که ارزش تجربه بازی را بیشتر می کند  . در ادامه با نقد و بررسی Watch dogs همراه ما باشید. اولا چند نکته درباره ی این مقاله روشن کنم این است که نقد و بررسی امروز شامل بخش multyplayer نمیشود بلکه فقط بخش داستانی را نقد و بررسی خواهیم کرد زیرا خیلی ها فقط بخش داستانی را دنبال کردند.

همه چیز متصل است | نقد و بررسی Watch Dogs

همه ی ما می دانیم که در دنیای خبرنگاری گیم در مورد یک بازی بیش از حد زیاده روی میکنند و آن را خیلی بزرگ نشان می دهند و در مورد آن اغراق می کنند و حرف های نا درست از بازی می زنند مثلا اگر تریلرهایی که از این بازی منتشر شده با چیزی که ما تجربه کرده ایم نگاهی بکنیم متوجه میشویم که اختلاف زیادی میان این دو وجود دارد و احساس می کنید که نسخه ی دموی را بازی میکنید ولی تقریبا Watch dogs اینطور نبوده و تنوانست به بیشتر قول های خود عمل کند و همچین چیزی کمتر در دنیای گیم اتفاق می افتد.

WD_GV_REVIEW_FULL_WIDTH_1

  • در شیکاگو همه چیز متصل است

جمله “همه چیز متصل است ” در واقع در شهر شیکاگو برقرار است و سیستم ctOS شهر را در دست گرفته و آن را را کنترل میکند که اینجاست این جمله ی پرمعناخود را نشان میدهد . همه چیز در ابتدا از چراغ های عبور و مرور و موانع خیابان و لوله های گاز گرفته تا گذرگاه ها و پل ها و حتی ماشین ها همگی به به ctOS منتصل هستند و این باعث می شود که شهروندان به آن بدبین شوند و باعث شده که این سیستم شهر را تبدیل به یک زندان برای شهروندان بکند  و خارج شدن از شهر نیز ناممکن میشود .

تلاش برای فرار از آن هم مانند قطع برق از خانه ی خود میماند چون بدون آن هم زندگی ناممکن میشود و تا وارد شهر شوید میتوانید وضعیت دشوار شهر  آن را مشاهده کنید . همچین سیستمی عالی به نظر میرسد تا از آن به نفع خود استفاذه کنیم اینطور نیست؟ میتوانید از امکانات آن به نفع خود استفاده کنیم !

در بازی های open world (جهان باز) می توانید به گشت گذار بپردازید ، به دنبال رازهای مخفی بروید ، با جنایتکاران روبه رو شوید ، بین مردم ترس و وحشت ایجاد کنید ، از وسایل نقلیه برای انتقال استفاده کنید و خلاصه بازی های جهان باز برای شما امکانات فراوانی را ایجاد میکنند اما watch dogs بیش از اینها را دارد ، اگر از شما بپرسند که بهترین بازی جهان باز Ubisoft چیست فورا Assassin’s Creed به ذهن شما خطور پیدا خواهد کرد و حتی شاید آن را با watch dogs مقایسه کنید اما در نهایت متوجه خواهید شد که watch dogs خیلی بیشتر از آن برتری دارد .

عنوان watch dogs در واقع مجموعه ای از بازی های یوبی سافت است مثلا بعضی از حرکات ایدن مانند کارکتر بازی Assassin’s Creed می باشد جهان باز بودن آن نیز به این بازی شباهتی دارد و در عین حال در بخش مخفی کاری و گیم پلی به Splinter Cell  شباهت دارد .

WD_GV_REVIEW_Steam_Pipe

چون همه چیز در شیکاگو به ctOS  متصل است میتوانید از آن برای انجام کارهای خود استفاده کنید مثلا میتوانید از دوربین های مخفی برای تجسس استفاده کنید یا راه خود را تعیین کنید یا حتی به وسیله دوربین وسایل دیگر را هک کنید . آیا تا بحال هنگام برخورد به چراغ قرمز اذیت نشده اید؟ اما اینجا در واچ داگز دیگر لازم نیست این مسخره بازی ها را انجام دهید و فقط  با زدن یک دکمه چراغ قرمز به سبز تبدیل می شود یا می توانید با استفاده از این کار هرج مرج ایجاد کنید یا این که صدای ماشین ها را بدون جلب توجه می توانید خاموش یا روشن کنید در این جا راهای زیادی برای هک وجود دارد تا کار شما آسان تر شود و من فقط چندتا از آن ها را نام برده ام.

حال می خواهیم یک نکته اساسی را به بگویم تا در این عنوان موفق شوید  مهم ترین آن ها این است که باید از دوربین های مخفی استفاده کنید و باید برای شما به یک عادت تبدیل شود و چگونه از یک دوربین به دوربین دیگر منتقل شوید با این کار هم منطقه را تحلیل می کنید و هم از خون ریزی جلوگیری می کنید اما اگر در شرایط دشوار قرار گرفتید و راهی برای فرار نیست آن موقع خود دست به کار شوید.

در watch dogs یکی از کارهای لذت بخش قطع تمام چیزهای متصل به سیستم ctOS است یعنی درواقع قطع تمام چراغ های شهر ، تا شیکاگو در تاریکی سقوط کند و باور کنید که یکی از جالب ترین کارهایی که امسال انجام داده ام همین کار بود زیرا یک حس جالبی به شما می دهد.

WD_GV_REVIEW_2_3_WIDE

 



تاريخ : یک شنبه 3 اسفند 1393برچسب:watch dogs, | 13:33 | نويسنده : امیرحسین علیمرادی |
صفحه قبل 1 2 صفحه بعد